近況のお知らせ

劇団獣申第十二回公演『JKC episode2 ~MHKの口撃~』
前回とは打って変わって完全アドリブ90分越えの地獄への片道切符!
どうぞよろしくおねがいいたしますー!!

メタルスラッグの攻略同人「PEACE FOREVER!」作りましたー!
文字通り死力を尽くして作った100メガ地獄の初作品!どこかでお見かけの際は!なにとぞ!なにとぞー!

皆さんの助力あってついに委託開始ーー!こちら
売り切れだったりした場合はこちらへどうぞ

テスト

100メガ地獄第二作は魂斗羅!タイトルは「真スーパーネオハードコア デュアルフォーススピリッツリバース:アップライジング ~レガシーオブウォーアドベンチャーエボリューションレボリューション~」
あの地獄の戦場へ裸一貫、製作期間ガチで丸一年!!血反吐!
委託先 ゲーム探偵団様 BEEP様

魂斗羅オプニングヨウ


PS Vita 専用ソフト
「英雄伝説 零の軌跡 Evolution」に出演させていただきました~♪
ワジの部下アッバスやその他色々な所でおじゃましてます~。

PS VITA 専用ソフト
「英雄伝説 碧の軌跡 Evolution」に出演させていただいてますー!
今回はアッバスではありませんが色々なところに出没しています♪
現在配信中の体験版にも・・・?是非是非どうぞー!

PS VITA 専用ソフト
「英雄伝説 空の軌跡 FC Evoluiton」に出演させていただいてます
あんな場所こんな場所で演じさせて頂いておるです!


3DS用ソフト
デビルサバイバーオーバークロックにチンピラ役で出演してます!(´・ω・`)
所々に出没するのでゼヒゼヒ聴いてウザがってくださいw
デビ

3DS用ソフト「Karous-The Beast of Re:Eden- / カラス-ザ ビースト オブ レデン-」にて
タイムライン上で僕のアイコンが出現し、謎カキコをしますw


ニコニコ生放送初めました
「チャーリーの7チャンネル」
ダラダラゲームしてますのでよかったらどうぞー

全国で公演される「劇団 銀河鉄道」さんのぬいぐるみミュージカル
「王様の耳はロバの耳」で衛兵の声を「ウサギとカメ」でこぐまの声を担当させていただきました!
お近くで上演の際はなにとぞよろしくお願いしますー!

所持基板まとめ

ボイスサンプル公開しましたー!お仕事くださいおねがいします何でもします。(音量注意)
ボイスサンプル

きみがい~て~、めがさめ~て~

ブレスオブファイアⅣ うつろわざるもの をクリア。
のんびりやって30時間、四日程。


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半年ほど前にドサッとブレス系を買い集めていつやるか悩んでたけど、うっかりこの前コミックがセットで安く売ってたので購入。

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読んでしまったらゲームならではの感動が味わえなくなる!と危機感に煽られて一気にプレイ&クリア、いつでも遊べる環境を構築したいのにいざ完成したらきっかけがないとやれない体質になっているという・・


ブレス自体は2を小学生の頃にリアルタイムで遊んで全てがハッピーエンドで丸く収まるわけではないということを
甘ったれ坊やだった子供心に叩き込まれた過去があるなんとも思い出深いタイトル。
後々になってトゥルーエンドは別にあるとしったけど・・・今にして思えばノーマルエンドこそブレス2の真骨頂なのではと思うわけで!wトゥルーはなんか・・そんなあほな!?って感じだったしw


話は元に戻してブレスⅣ、ゲームシステムは昔にやったブレス2から結構進化しているけどオーソドックスに遊べた。
常時クオータービューでフィールド移動はやり辛いし見難いのは残念だったけど、プレイ時間もそこまで長いものじゃなかったし
エンカウント率もそんなに高いわけでもないので極端にストレスにはならなかった。
難易度も一部除いて低めだったので2の時の様にしばらく立ち止まってレベル上げとかせずにサクサク進めたのは気持ちが途切れなくて良かったと思う。
ただ、やはりそういう時代だったからなのかダンジョンが複雑だったりお使いイベントが多すぎたりしたのは冗長だった。

特にラストダンジョンなんてラスボスは主人公を待ってるんだから素直に最短で案内してくれと!
なんで作品中トップクラスの複雑さと長さなんだw来て欲しくないのだろうか・・・


2000年発売のPS1作品ということでも、う16年以上経過しているからポリゴンとかは流石に時代を感じる。
長い演出も多いけど、見せ方が良いのか却って贅沢に感じる。
ポリゴンに振り回されるんじゃなくて限界を知った上で使いどころを選んでる感じというか・・
PS1表現の最高峰と言ったら言いすぎ?w

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期待していた戦闘シーンはとにかくキャラの動きが最高!
流石格闘ゲームのカプコンだけあってドット絵がひたすらカッコいい上にバリバリ動く。
容量どんだけ使ってるんだって位動く。今では最早望めないであろう円熟しまくったドット絵のキャラクターを堪能できるので
長めの戦闘も苦じゃなかった。敵も気持ち悪いくらいヌルヌル動くのでマジで何枚書いたのか気になるレベル。
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2000年近辺のカプコンのドット絵クオリティは世界トップクラスだったのではと思うほど凄い人たちが揃っていた時期なので
他の色んな細かい不満に目を瞑っても、納得出来る満足感があった。


後は・・ブレスⅣとは切っても切れない鬱ストーリー
これは本当にストーリー書いた人の鬼畜さに拍手するレベル。

かなり覚悟した上で臨んだけどそれでもキッッッッッッツイ!!

特にブレスⅣ最大にして最悪の兵器「呪砲」周りの設定を考えた人はスペシャルウルトラメガトン級のドSなのではと思う程で
よくもまあこんな醜くて酷い最高の設定を考えたなとw

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リュウとフォウル、二人の主人公の対比を付けるためとはいえ、余りにも呪砲は凶悪。
しかしあれがあるからこそ最後の究極二択にプレイヤーはかなり悩むので、
二つあるエンディングもどっちがグッドと言えない重さがある。形式的にはバッドエンドはあるけど・・あれをバッドエンドとは一概に決められない。

この呪砲を一般市民達は
「自国の誇る強力な武器」程度にしか考えてないのも最高にエグイ、呪砲のある町の子供なんて走り回りながら
「呪砲がドカーンって発射したんだよ!カッコいいなー!」位のことを言ってる。
おまえあの弾がなんだか知らんのか・・・!

竜の力こそ世界を破壊しかねない強大なものだけど、
規模だけで言えば戦争休戦中の東西大陸間の話なので、世界を股に掛ける大規模の話ではない。

その分「人間」にスポットが当てられて、色んな環境で生活する人間達の各々の感情がダイレクトに伝わる。
人間の良い部分と汚い部分の両面をこれでもかと突きつけてくるので
プレイ後はかなりどんよりした気持ちになったけど「やらなきゃ良かった」とは思わない。

噂程度に知っていたプレイ以前よりも、深く身体に刻みつけられて忘れられない作品になったし
このモヤモヤ感が晴れることは余り無いのかもしれないけど、色々な事を考えさせてくれたありがたい作品でした。

もちろんずっと重いわけでなく、リュウ編ではコミカルな要素やコメディシーンも随所に入っているので落ち着くポイントはあった。
ただそれらをかき消して余りあるほどにフォウル編が重かっただけで・・w

クリア後のEDテーマ「ゆめのすこしあと」はリュウとフォウル、ニーナ&クレイとエリーナ、フォウルとマミの間柄を歌っているかのようでホロり・・・。
めちゃくちゃ良い歌で、ブレスⅣで人間に愛想尽かしかけた心に沁みる沁みる。

ただアイツだけは・・・あたいゆるせへん!!

この後は漫画を一気読みする予定だけど・・・
少しはこのモヤモヤが解消されるのかそれともより強力に身体の芯にこびり付くのか・・・ブル!

さわれるワイルドガンズ

うずずず!エグいほど寒い!!
土曜はいつもゲーセン仲間の集いと勝手に称して近くのゲームセンターに向かうのだけど、
夜にバイクを走らせると身が切られるように寒い!
しかし一週間に一度はゲーセンに行かないと呼吸困難になり、ゲームをしないと干からびて死ぬ持病を抱えているので今日も半分凍結しながら向かうのだ。


そんな話は置いといて


海外アマゾンからワイルドガンズリローデッドが届く。


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日本ではDL版だけなので、パッケージとして手元に残しておきたい勢としては例え倍近い値段であろうとパッケージ版を買わざるを得ない。

日本版のps4でも普通に起動、ps4はリージョンとか無いのかな?

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決定がXボタンになって、全部英語表記になってる以外は
日本版と一緒なのでゲームをするだけなら全く気になりませぬ。

セーブデータは国内版とは別だけど、トロフィーは共通なのでブーストはできないみたい。

ゲーム自体は日本で普通にDL出来るので、
僕みたいに現物を残しておきたいとかパッケージを飾りたいとか、そういうので無い限りは普通にDL版で良いかと。

ただ超絶プレミアゲーのワイルドガンズが色んな要因で国内での移植の機会を逃してしまい、
それが結果的にこういうリメイクに繋がったのかと思うと
何が良いのかっていうのは最後までわからないもんだなーと。

そんな奇跡に、お布施の意味も込めての今回の海外版ポチ案件。

しかしこのグラフィックはホントにすごい・・爆発演出なんて芸術もの!
元がSFCなんて全く思えない!

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国内版をパッケージで出してくれってツッコミは野暮ってことで一つ。

新年

明けましておめでとうございます(おせえよ)

毒にも薬にもならないブログですが今年もどうぞよろしくお願いいたしますー

去年は前回のブログにも載せたとおり、買いすぎた年・・・
レトロフリークが出たということもありレトロゲームの相場が大暴騰。
手が出せなくなる前になんとかしなければ!と友達のタバサくんと色んな場所を駆け回り
興味のあるものはとにかく買い集めてました。

おかげでかなりのプレミアゲーム以外はなんとかなったので
今年はある程度余裕を持ちつつ、新作のゲームにも目を向けていこうと思いつつ、初売り目的でお店をグールグル・・・


・・・


・・・


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レトロに加えて新作まで入ってきてマジで逃げ場が無くなってきた


先が思いやられる2017年になりそう!






あ、あとスーパーポテトの福袋を初めて買いましたが大爆死しました。ファック。

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今年もありがとうございました。

今年も残すところ後数時間。2016年も大変お世話になりました!

大したブログでもないのに、いつも見てくださっている方々には感謝してもしきれませぬ・・ありがとうございます。
深々とお辞儀!


今年を思い返すと本当に色々と貴重な経験をさせていただけた年でした!本当にもう!w

同人では一年以上作り続けた魂斗羅がようやく完成し、半年後にはドルフィンブルーも出すことができました。
まあ・・・前半は魂斗羅の作業でほぼ死んでいたといっても過言ではなく
冬~春にかけてあんまり記憶が無いくらい没頭していたなと・・w
とにかく出せてよかったです!

魂斗羅オプニングヨウドルフィンブルー~目指せ栄誉提督~


魂斗羅、ドルフィンブルー共々
BEEPさんゲーム探偵団さんで委託頒布中!どうぞよろしくお願いいたします・・


芝居関連ではナイトメアな舞台JKCの続編JKC2を上演させていただき、アドリブメイン(というかほぼ全て)の舞台で脳みそもフル回転!その弊害でしばらく口が悪くなりました・・w表には出せないけど声のお仕事もさせていただきましたですぞ。

そしてまさかまさかのライターデビュー・・これが最も僕の中で衝撃的だった出来事の一つでした・・w
中学の頃から読んでいたゲームラボさんに参加させていただいたり、別冊でドラクエヒーローズ2ポケモンの攻略本を作ったり、貴重すぎる体験でした。

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日頃書き殴っていた文章や、メタスラや魂斗羅での字幕作成で
少しは見せられる文章を書けるようになっていた・・・のかはわかりませんがお目汚しが無いように
これからも言葉とは大事に丁寧に付き合っていきたいとおもう次第でした。


ゲームは・・・とにかく恐ろしい年でした。
PSVR、龍が如く、人食いの大鷲トリコ、FF、ポケモン、サガ、KOF、ストリートファイターと昔からの作品の続編や
ずっと製作中だった話題作等が一気に集結したとんでもない年、嬉しい悲鳴が絶え間なく上がり続けました

特にKOFは最新作の発売により全国のSNKファンが活性化、関東を中心に様々な個人主催のイベントが催され
たくさん楽しい思いもさせていただけましたし、SNK関連の友達も増えました・・うれしみ。。

レトロ方面でもアーケードアーカイブスでのSNK作品配信や超絶プレミアゲーム「ワイルドガンズ」のパワーアップ移植など僕得作品全開!遊ぶものに全く困らない年でした。



なのにレトロフリークやら他のシリーズものに興味持ったお陰でこの有様だよ
どんだけ買ってんだ・・改めてみると自分でどん引きだよ・・・!


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2017年は猛省し、来年も全開で行きます


締めになりますが、
こんな禄でもないブログをいつもありがとうございます!

どうか皆様良いお年を・・そして2017年もどうぞよろしくお願いいたします。


来年の目標は今年と同じで
「『こいつと知り合いで恥ずかしい』と思われない人間になりたい」
です。


もう遅いのは承知しています
xboxゲーマータグ
ゲーマータグ
フレンド申請は寧ろお願いしたいレベル
プロフィール

石川佳典orチャーリー

Author:石川佳典orチャーリー
一応役者の端くれをしておりますが
ぶっちゃけただのゲーム好きです。

ネオジオやシューティングにハマってしまい
人生のバッドEDに向かって行進中です。
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好きか嫌いかは良い、スカイステージをやるんだ。