近況のお知らせ

BloomZ様にお世話になる事になりました!
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【出演】
ゲームラボチャンネル始動!
編集長と一緒にくっちゃべりながら思い出のレトロゲームをプレイ!

生身で僕が動くのは意外と貴重・・・!?w
応援宜しくお願いいたします!ご感想やリクエストも是非!


【ゲーム】
イースⅨ モンストルム・ノクスに出演させていただきました!嬉しいがすぎる!
公式サイト

Nintendo Switch用ソフト「ラジルギスワッグ」にテストプレイヤーとして参加させていただきました。
超爽快アドレナリン麻薬合法危険ドラッグな脳汁ドバドバシューティング! 2000円!安すぎ!買うでごじゃる。
公式サイト

モバイル用ゲーム「三国志を抱く2」(許チョ、袁尚、その他)
モバイル用ゲーム「三十六計-M-」(太史慈)
モバイル用ゲーム「天地の如く」
モバイル用ゲーム「獅子の如く」(北条氏康、太原雪斎、大友宗麟)
モバイル用ゲーム「ソウルアーク」(亥大真君、巳毒、巳毒真君)

PS Vita 専用ソフト
「英雄伝説 零の軌跡 Evolution」
「英雄伝説 碧の軌跡 Evolution」
「英雄伝説 空の軌跡 FC Evoluiton」
「英雄伝説 空の軌跡SC Evolution」
「英雄伝説 空の軌跡the3rd Evolution」
ワジの部下「アッバス」や「ウォン」を始め色々と出演させていただいてます!是非是非見つけてやって下され!

3DS用ソフト
デビルサバイバーオーバークロックにチンピラ役で出演させていただきました!
所々に出没します、今はベストがお買い得!
デビ

PSP用ソフト ラストランカー(ティティコ)

【アニメ】
ちゅーぶら!!
もっとTo LOVEる
To Heart2 adnext
ディリリとパリの時間旅行


【外画】

スコーピオン・キング5(村の男)
BOAR(ジャック)
FLAMED 危険動画サイト(ブッバ、他)
ラン・アウェイ 香港脱出(ウィン、他)


ニコニコ生放送初めました
「チャーリーの7チャンネル」
ダラダラゲームしてますのでよかったらどうぞん!

所持基板まとめ

アトミスウェイブコンプ

ブログを遡ると基板を始めて9年くらい?経ったみたい。
時の流れは恐ろしく早いもの・・まだ5~6年くらいしか経ってないと思ってた。
そんな10年目に届きそうな現在、初めて買った基板「アトミスウェイブ」のコレクションが一応のゴールを迎えました。

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コンパクトでカワイイ(?)見た目とカートリッジ式の扱いやすさで個人的に大好きなアトミスウェイブ。
取り回しは良い癖にカセットを入れ替えるとセーブデータが消える謎仕様とタイムリリース系の隠し要素が多いゲームとの相性が最悪という話はこの手の話になると毎回話題に上がる。
俺が出すからだ。

そんな次世代MVS的な存在を期待されていたアトミス基板ですが実はそんなにリリースされていなくて
wikiによると国内リリース作品は

ドルフィンブルー(サミー)2003年
デモリッシュ・フィスト(ディンプス/サミー)2003年
三国戦紀 七星転生(IGS/サミー)2003年
GUILTY GEAR ISUKA(アークシステムワークス/サミー)2003年
ネットセレクト サラリーマン金太郎(サミー)2004年
ザ・ランブルフィッシュ(ディンプス/サミー)2004年
ザ・キング・オブ・ファイターズNEO WAVE(SNKプレイモア(実開発はノイズファクトリー)/サミー)2004年
ネットセレクト競馬 ビクトリーハロン(サミー)2005年
ザ・ランブルフィッシュ2(ディンプス/サミー)2005年
ネオジオバトルコロシアム(SNKプレイモア/セガ)2005年
サムライスピリッツ 天下一剣客伝(SNKプレイモア(実開発は悠紀エンタープライズ)/セガ)2005年
ザ・キング・オブ・ファイターズXI(SNKプレイモア/セガ)2005年
北斗の拳(アークシステムワークス/セガ)2005年
メタルスラッグ6(SNKプレイモア/セガ)2006年

の14本。この内、サラ金とビクトリーハロンはオンライン限定ゲームな上AW-NETもとっくに終了済みなのでスルーして12本。
これに海外限定稼働のギルティギアX1.5を加え、計13本で個人的にフィニッシュ!
13本といえどかかった金額は・・やめよう

元々は一切移植されないドルフィンブルー、デモリッシュフィスト、三国戦紀が遊んでみたくて購入したのだけど
「北斗ACって家庭用は完全移植じゃないしゲーセンで遊びたいし」(ポチ)
「メタスラ6って基板だとバルカンや手榴弾のSEがネオジオ版と同じなのか!」(ポチ)
「ネオウェイブも完全移植出てないし珍しくパスワードでキャラ解放できるタイプなのか」(ポチ)
「ランブル2全く移植されないな」(ポチ)
「せっかくだからランブル1も買っておこう」(ポチ)

「もうせっかくだから全部買うか」

「全部買った」←New!

という経緯で今に到る。

お値段も「基板にしては」抑えめということでそこまで無理をせずに集めていく事が出来ました。

最後の購入基板はギルティギアイスカ。唯一アーケードでEXキャラを使えるというメリットはあるもののそれ以外の価値はもはや皆無。
追加要素たっぷりのPS2版が100円~300円でごろごろしている中、最後のピースを埋めるためとは言え6000円も出してしまった。
安いアトミス基板の中でも特に安い基板ではあるのだけど俺の血の涙、ブラッディティアーズは止まらなかった。

でも実際にコンプリートしてみると結構気持ちが良いもので非常にスッキリ。(危険な考え)

基板と呼ぶにはあまりに愛らしい見た目(偏見)と、個人的ドストライクなラインナップが魅力だったアトミスウェイブ。
個人的にコンパクトで扱い易いカートリッジ基板はゲームラボさんで特集でやらせてもらった位に大好きなので、この先もMVS、PGM、ST-Vといった辺りは引き続きチェックしていきたいと思います。

激遅挨拶と戦斧

ツイッターばかりでくっちゃべっていて当のブログを更新していないという体たらく。
ブログだとまとめていっぱい書きたくなってしまうのでー(くそ言い訳)

新年は始まって早々タバサくんと買い物地獄。新年セールであれやこれやと買いまくっていく。
ホントにこの時期のゲオは異常なほどの安値。向こう一年で一番安いのではまである。

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新年の目標は貯金だと一億年くらい言ってるけどそのケツイをいつもぶち壊してくれるな!
いやいや待て待てこれもある意味貯金。
賢くお買い物して出費を減らす節約術、結果的に貯金出来るはずなんだ。はず。

まあ余りの安さに頭沸いていてこういうバカもやらかすけど。
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買ってきたゲームはいつかやるとして
最近遊んでるのがワンダースワン版のゴールデンアックス。なんでだよ。

子供の頃、金欠&受験シーズンの真っただ中で売ってしまったワンダースワン。
スワンカラーをひょんなことから手に入れたので、かつての愚行を悔い改めるために昔持ってたものや気になっていたものを買い戻し・・・。

当時4000円くらいで買ってアホ程遊んでいたデジモンアノードテイマーやたれパンダのグンペイ、封神演義、ガンダムエモーショナルジャム辺りが200円くらいで売られてるのを見ると悲しくなってくる。
まあ流行りものだったしそうだよなぁ・・と複雑な思いはありつつも、下手にとんでもないプレミアがついて買い戻せないことに比べれば全然いい。

メダロット、ロマサガなどの旧作のパワーアップ移植は唯一無二な移植になってるものもあって今からでも十分遊べる。
お値段もそこまで跳ね上がってはいないのでガッツリ遊ぼうと思ったら元が取れるものばかり。

ただしかしそもそもスワンなんてもはやどこにも置いてない
まんだらけやアキバならまだ多少あるのだけど、地元の殆どのゲームショップやリサイクル店では全滅。
あってもデジモンがちょこちょこ転がってるだけ、カセットの形状から勘違いされてメモリーカードかごの中に無造作に放り込まれていたりする。
ゲームも無いけど本体なんてもっと無い。あんなにカラーバリエーションを出してたのにカラーも白黒版も一切ない。
箱無しのジャンクすらない。耐久性に難があったせいか殆ど壊れてしまったのだろうか・・切ない。

とまあそんなこんなで安いのもあるのでちょこちょこスワンのゲームを集めているのだけど、ゴールデンアックスは異常に高い。
裸でも5000円近くしたし、箱付きだと1万を超える。
そもそもワンダースワンって本体価格も安くて電池一本で遊べる子供向けハードだったと思うのだけど、
セガの参入第一弾がゴールデンアックスって漢気が過ぎる。

ただグラフィックは結構新規に書き直されてるし、ストーリーも日本語になり、スワン音源のBGMも良い感じに尖ってて心地よい。
しかしゲームが酷い。全てを上書きするレベルで出来がヤバい。
やばいやばいと伝説になっているPCエンジン版ゴールデンアックスと双璧を成すヤバさ。
いや、見た目からしてやばいのがわかるPCE版に比べて見た目で油断させているだけスワン版の方が一枚上手かもしれない。
色々ヤバいのだが何も無い平地でいきなり謎の穴に落下して死ぬのは本気で謎い。
ベルトアクションなのに縦軸への攻撃判定が完全にゼロなのもヤバいし、攻撃を空振ったら一秒近く動けないのも最高にクレイジー。はっきりと狂ってると言ってしまっていい。
2002年になってスタッフロールすらないのも逆行しまくってていい。
流石俺たちのセガだぜ!いやダメだろ作り直してよレベル。
スタッフロール無いから誰が作ったかまったくわからないけど!
そんなゲームでも頑張れば面白く遊べるんじゃないかとブツクサいいながら遊んでる僕も相当に頭悪いと思う。

そんな2020年、今年もよろしくお願いいたします。

振り返り2019

なんだかんだで2019年ももう終わり。今年もいろんな人に本当にお世話になりました。ありがとうございます!
長かったようなとてつもなく短ったような・・・
今年はありがたいことに各分野で活動させて戴けました。本当にありがたい事でございます。


・芝居
舞台では朗読を二本、そして吹き替えのお仕事をたくさん戴くことが出来ました。
ゲームのお仕事もやらせて戴け、個人的にかなり遊んでいたイースシリーズ最新作のお仕事まで・・光栄すぎました。
これを当然と思わず、更に自分にしかやれない表現を追求していこうと思います。

・執筆
ゲームラボさんのお仕事や攻略本のお手伝いなど。他社さんからまだ言えない案件も戴けて嬉しいことこの上なし。
趣味でやっていたゲームの知識とスキルが活かせるありがたいお仕事ではありますが、そういう分野こそ主観になって視野が狭くなる危険もあるので芝居の時と同じように「他人に見られること」を意識して気を引き締めていこうと思います。
そんなことを思っていたら12月からいきなりゲームラボチャンネルがスタートし、文章以外のところも他人に見られるようになってしまった。マジで怖い。事故らないように頑張ります。

・ゲーム
いつも通り買い過ぎた。
イースⅧ、イースⅨ、デビルメイクライ5、バイオハザードRE2と大作をガンガンクリアし、
ラジルギスワッグ、エスプレイド、ナツキクロニクルとシューティングも充実していた年。
SNKは新作のサムライスピリッツが堂々の登場。10本くらい買った。ネオジオミニも一杯買った。忘れてくれ。
後は新サクラ大戦、デスストランディング、シェンムーⅢと長年待ち望んだ大作のラッシュが圧巻でした。
全然追い切れてないので大変じゃ・・・年末年始とか忙しく無いタイミングを狙ってガンガン消化していかねば。
基板では長年の夢だったマネーアイドルエクスチェンジャーを購入。嬉しい。下手過ぎて悲しい。

・同人
ファイナルデストラクション~メトロシティー危機一髪~
プルトニウム刑事
赤い刀・真 芭蕉紅蓮撃破への道 の3本を製作。

うち二作は友達のタバサくんがいなければ絶対に完成しなかっただろう。マジ感謝です。
早いものでなんだかんだ100メガ地獄の作品も年に2作ペースで作って、もう10作目になろうかとしています。
応援してくれてる人たちのお陰です。本当にありがとうございます。今後も頑張ります!

・プライベート
春先におじいちゃんが亡くなった。覚悟はしていたけどやっぱり悲しい。死に目に逢えなかったのが悔やまれるけど本当に急に容態が変わってしまったので仕方ない。本当にずっと可愛がってもらったし大切なこともたくさん教わった、本当にありがとう。

兄の子供がカワイイ。遂になんとなく言葉を喋るように。しかしなんなんだあのちぎりパンのような腕は、可愛すぎるだろ。
2年ぶりに京都旅行にも行った。あのときお義姉さんのお腹の中にいた子供が今は走ったり騒いだりしている!可愛すぎる!
わいも走ったり騒いだりしてるだけでカワイイと褒められたい。(クズ)


ぱっと思いつくのはこれくらい?いろいろと激動でした!
色んなスキルを少しずつ上げていって、何でも普通以上に出来るようにしていけたら良いなと思います!

来年の目標は貯金です。(永久に言ってる)

シューティング祭り

この冬のシューティングラッシュが凄まじい。

アーケードから約20年経って念願の完全移植+αが実現したエスプレイドΨ

発表から5年間殆ど更新が無く、一年に一回発売延期の報告を聞くだけだった
XBOX ONE「専用」シューティング ナツキクロニクル

30年前にMSX2で発売された縦シューティング アンデッドラインのまさかのMSX2実機での復刻
と各所から凄いニュースが吹き出るシューティング業界・・こんな事がこのご時世に起きるなんて嬉しい悲鳴だわい・・

ナツキクロニクルは発表当時からXBOXONE専用という漢気すぎる仕様でずっと注目していた作品。
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今年も延期かなーと思っていたら12月12日に突如完成報告、
発売日は・・・2週間後の25日!?
近すぎるだろおいおい待て待て心の準備が出来てないよ!!即予約購入したわ!

Quteさんのシューティングは遊んでいて本当に気持ちのいいゲームばかりでXBOX360参入第一弾のエスカトスで完全に一目ぼれ、続編のギンガフォースも相当楽しかった。両実績もコンプ済み。

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両作のメイン作曲担当の安井洋介さんとの相性は抜群で、新しいのにノスタルジックで、
脳髄をストレートで殴って来る熱いBGMが本当に好き。両方のサントラは何回聴いたかわからない。
ていうか安井洋介サウンドが大好きすぎる。ボーダーダウンのサントラの頃からずっと追っかけてる。

待ちに待ったナツキクロニクルも安井洋介さん担当とのことで期待しかない。じっくり遊ばせていただきます!


そして先週発売されていたエスプレイドΨ(サイ)
98年の頃、右も左もわからないまま町のゲーセンに友達と自転車で繰り出した時に初めて遊んで以来、
人間が自機かつ、も永久に聴いてられるくらい中毒性の高いボスBGM「RAGING DEICIDE」に一発で虜に。
難しかったし弾幕シューティングに耐性が無かったのでクリアできたのは高校くらいだった気がするけど・・本当に面白くてカッコ良かった。
今までimode以外での移植は無く、多分大人の事情なんだろなと思って、基板を始めた時に大枚はたいて購入。
去年の2018年クリスマスはちょうどエスプレイドの時間軸と一緒だったので、ツイッターやニコニコ動画でなんちゃって実況
をやっていた。

あの時は移植が発表されて凄いテンション上がってた・・と同時に
「ホントに出るの・・・?ホントに?」という20年間出なかったことによる疑いの気持ちも中々晴れなかったというw
でもこうして出てくれて本当に嬉しい。嬉しくてBEEPさんでスイッチとPS4の二つ買ったわ。

1コインクリア程度の腕前の僕からしたら移植も全く文句のない完璧以上の仕上がりでした。
トロフィーもサクッとコンプ、明日からはいろりの部屋ガチ勢になります。


アンデッドラインはまさかの30年ぶりの復刻、しかもMSX2!?実機!?
流石BEEPさん、やることがBEEPすぎる(?)

まずもって、本作が出た時僕は絶賛幼稚園児。
当然家にMSXなど存在せず、従兄弟の兄ちゃんから貰ったファミコン版B-WINGを遊んでたかわいいかわいいクソガキだったのですが・・こんなカッコええファンタジーシューティングが出ていたのは知らなかった…。
89年発売とは思えないクオリティの書き込みとRPG要素を含んだ斬新なゲーム内容、超やりてえ・・・。

なんて思っていたらBEEPさんからメールが。なんやろ?

「アンデッドラインの動画作って?ね?」(意訳)

はあ!?お請けします!!

てなわけでBEEPさんからもらった資料とコンテと睨めっこしながら、製作しました。
作品のカッコよさを前面に出しつつ、当時を思い返せるようなちょっとノスタルジックな感じも意識して・・・
そんなこんなを捏ね繰り回して完成したPVがこちら。



途中から雰囲気を壊さず、情報量も多くしたいとの僕の勝手な提案で僕のナレーションを追加。
器の大きいBEEPさんも快諾してくれて気合も入ったことで、
個人的には自分とこの同人作品よりもクオリティの高いものが出来たんじゃないかと思う程。

もちろん編集技術やらデザインセンスは専門の人から見たら鼻で笑っちゃうクオリティだとは思うけど、
プレイ、録画、声、編集、台本製作を全部一人でそれとなーくこなせるのが僕の唯一推せる部分だと思って
これからも各種スキルを磨いていかねばなーと改めてケツイした次第!

貴重なお仕事の機会を下さったBEEPさんに心からの感謝を!そしてアンデッドライン何卒宜しくお願いいたしますー!

あ、この位のクオリティの編集&ナレーションならガンガンやらせていただくのでお仕事ください(強欲)

てな感じでここ最近の怒涛のシューティング事情でした。
アーケードではアカとブルー TYPE Rが悲願の稼働開始ということもあって家でも外でも本当にシューティングが熱い。

ジャンル自体の難易度が高くて、なかなかハードルが高いとは思うけど、STGは「コレ!」というものを一本見つけられれば
一生飽きない究極の一人遊びの発見みたいなものだと思っているので
少しでもこの魅力が伝わるよう、公私において頑張っていこうと思います!
ゲーマータグ
フレンド申請は寧ろお願いしたいレベル
プロフィール

石川佳典orチャーリー

Author:石川佳典orチャーリー
一応役者の端くれをしておりますが
ぶっちゃけただのゲーム好きです。

ネオジオやシューティングにハマってしまい
人生のバッドEDに向かって行進中です。
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