近況のお知らせ

劇団獣申第十二回公演『JKC episode2 ~MHKの口撃~』
前回とは打って変わって完全アドリブ90分越えの地獄への片道切符!
どうぞよろしくおねがいいたしますー!!

メタルスラッグの攻略同人「PEACE FOREVER!」作りましたー!
文字通り死力を尽くして作った100メガ地獄の初作品!どこかでお見かけの際は!なにとぞ!なにとぞー!

皆さんの助力あってついに委託開始ーー!こちら
売り切れだったりした場合はこちらへどうぞ

テスト

100メガ地獄第二作は魂斗羅!タイトルは「真スーパーネオハードコア デュアルフォーススピリッツリバース:アップライジング ~レガシーオブウォーアドベンチャーエボリューションレボリューション~」
あの地獄の戦場へ裸一貫、製作期間ガチで丸一年!!血反吐!
委託先 ゲーム探偵団様 BEEP様

魂斗羅オプニングヨウ


PS Vita 専用ソフト
「英雄伝説 零の軌跡 Evolution」に出演させていただきました~♪
ワジの部下アッバスやその他色々な所でおじゃましてます~。

PS VITA 専用ソフト
「英雄伝説 碧の軌跡 Evolution」に出演させていただいてますー!
今回はアッバスではありませんが色々なところに出没しています♪
現在配信中の体験版にも・・・?是非是非どうぞー!

PS VITA 専用ソフト
「英雄伝説 空の軌跡 FC Evoluiton」に出演させていただいてます
あんな場所こんな場所で演じさせて頂いておるです!


3DS用ソフト
デビルサバイバーオーバークロックにチンピラ役で出演してます!(´・ω・`)
所々に出没するのでゼヒゼヒ聴いてウザがってくださいw
デビ

3DS用ソフト「Karous-The Beast of Re:Eden- / カラス-ザ ビースト オブ レデン-」にて
タイムライン上で僕のアイコンが出現し、謎カキコをしますw


ニコニコ生放送初めました
「チャーリーの7チャンネル」
ダラダラゲームしてますのでよかったらどうぞー

全国で公演される「劇団 銀河鉄道」さんのぬいぐるみミュージカル
「王様の耳はロバの耳」で衛兵の声を「ウサギとカメ」でこぐまの声を担当させていただきました!
お近くで上演の際はなにとぞよろしくお願いしますー!

所持基板まとめ

ボイスサンプル公開しましたー!お仕事くださいおねがいします何でもします。(音量注意)
ボイスサンプル

実績の爆心地

メタルギアソリッドV グラウンドゼロズの実績をコンプ。
昔の無料配布で360版とONE版を貰っていたので
出費無しで2000Gゲットというウマウマなポイントでしたw

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前作のピースウォーカーHDが元々はPSPの移植だったのに比べて今回のGZは完全新作、しかも次世代グラフィックエンジンのFOXエンジンを使用しているということで、映像表現もゲーム性も敵の目の良さも桁外れにレベルアップしてました・・
いやぁ・・すげえなぁ最近のゲームは!!(2年前のゲームです)

360版を最初にプレイした時は映像こそ綺麗ですが流石に旧型の360では30フレームかそこらの描画だったので、美麗さこそ感じても快適さは感じなかったのですが

ONE版は360よりキレイな上に60フレーム!メチャクチャぬるぬるで気持ち悪いくらいにリアル!
いやーすげえなぁー最近のゲームは!(2年前ry

アクションも多彩になっている中でお気に入りは「打撃攻撃」
昔はジャブジャブローキックな構成な上に全く力強さもやる気も無いオサワリみたいな三段攻撃で、
これで気絶するのはいくらなんでもおかしいだろうと思ってたんですが
今回は五段攻撃で力強く、最後は喧嘩キックでかなり痛そう。

これなら気絶してもおかしくない!
FOXエンジンすげえ!


プレイ時間も本編「ザ・ファントムペイン」のプロローグだと言うのに結構ボリューミー。
本編こそ慣れれば30分くらいのボリュームだったけど、IFストーリーが6つくらいあって実績や本編への引き継ぎ目当てでプレイすると20時間くらいやっていたような・・?充分過ぎる程楽しんだかなと。

ONE版は360版をクリアしてから実績目当てで一気に効率重視で進めたので
コンプまで6時間ちょいというスピード。非常に美味しい。


ただ・・肝心のストーリーが本当にキッツイ。

メタルギアシリーズは本質は暗くてハードなストーリーだけど、そこにネタ無線やお遊び等のおふざけな要素が加わることで、悲惨な結末であってもどこか救いがあるもんなんですが

GZの本編にはそれが皆無。本編以外ではあることはあるけど・・w

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とにかく救いが無い。
グラウンドゼロ「ズ」の名の通りそこら中が爆心地と言わんばかりに取り返しがつかないことが起きて大崩壊
きっと今後何があってもみんな人格に問題が起こるようなレベル。

今後スネーク達に残されたのは本編TPPに続く復讐の道だけ。

そのTPPもこれから始める予定だけどネタ要素なんて絶対に無さそうだし、
全編GZみたいな暗さなんだろうなと予想するしか無い程度にはGZは完全鬱展開。

物語の裏を記した記録テープも集めれば集める程鬱になっていく。
もうほんまやめてくれぇ・・

シリーズもののメタルギアの中でも3→PW→TPPは完全に続き物で
初代メタルギアへと円環を繋げる大事な役割がある上に、最後の結末はどう転んでも正史通りにしかならないから覚悟は出来てるけど・・

3のスネークが今までのメタルギアシリーズのどの主人公よりも泥臭く、人間味のあるキャラクターなので、最終的な豹変が悲惨でしかない。

TPPの結末はわかっているとはいえ、そこに至るまでの転落人生を一緒に味わっていくのはかなーーりツライものがある。

でも中学の頃から少しずつ遊んできたメタルギアだし今後続編も出ないし(キッパリ)
しっかりここで自分の中で決着を付けなければなるまいて!

後ちょっとキャラを調べようとしただけで速攻ネタバレを食らうので、そのビクビク感をさっさと振り払いたいのもある。
結局ネタバレがちょっと目に飛び込んで来てしまったしな!

というわけでこの流れのまま本編TPPに入り込みたいので

ONE版のTPPを買ってしまった。
わしゃ何のためにPS4版買ったんじゃろう。

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ONE版がダウンロード販売オンリーでさえ無ければそっち一択だったというに・・おのれ・・・おのれ・・・

懐中時計ッ!止まれィ!時よッ!

悪魔城ドラキュラACがPS4のアーケードアーカイブスで配信されたのでポチり。

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家庭用移植されたのはPS2のオレたちゲーセン族以来のレア移植・・
いつの間にか良い値段になってしまったけど、これで少しは解消されるのだろうか・・

ゲーセン族の時は移植度が微妙だと評判が悪かったけれども僕は全然気にならず。
ゲーセンでの攻略法も普通に使えるので充分楽しめたし、何周もクリアした。

レア基板なので細かい違いなんて分かるほどゲーセンではやりこめなかったし、
ゲーム自体も癖があるけれども慣れれば難易度も低い。

何よりも
「どれが仕様でどれがバグなのかわからないほど
そもそもの作りが雑」


敵の気分で回避不能攻撃撃たれるわ

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普通に進めていくと攻撃アイテムのたいまつが出ないわ(確か1面と最終面に出たはず)

時を止める懐中時計が消費エネルギーが少ない上に全ボスに効いてしまって初見でも瞬殺余裕だわ

何度穴に落下しても体力半分から減らないわ

パワーアップした武器が次のステージで突如として元に戻って詰むわ

どう見ても落ちてるのにセーフだわ

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数え上げれば本当にキリがない!

それでもドラキュラ屈指の名曲「血の涙」がゲーセンで聴けたり、低い難易度もあって気軽にプレイ出来るので
実際はかなりの回数プレイしましたし
バグも見た目的に面白いので「これも一つの味」と大らかな気持ちで許容出来ました。

とかく悪魔城シリーズは難易度が高めの中、
クオリティの高いBGMをバックに悠々と悪魔場内を闊歩できるのは楽しいものですw

不可思議な挙動をしつつも愛嬌があり
先祖伝来のヴァンパイアキラーをかなぐり捨てて威力重視のモーニングスター、
果てはソードに飛びつく「なんとかベルモンド(記述が曖昧)」はなかなかに愉快なので値段分以上の価値は・・・

・・・

まあ・・・


人によってはあるんじゃないだろうか

実績は歩いては来ない・・お互い歩み寄るしかないのだ

柄にも無く忙しかったりであまり更新できなかった!というか今日は何曜日だ・・・!?
書く事は溜まる、溜まっているうちに内容を忘れるループに陥っていたり・・
思い出しながら一つずつ書いていこう・・例え完全に時期はずれでも!
今が何曜日か思い出すために!


久しぶりにメタルギア熱が高まってPS4のメタルギアVベスト版を買う。
プロローグ版のグラウンドゼロズと本編ファントムペインがセットになってDLCも全部入っているらしい。
XBOX版が欲しかったけどディスクで出ているのはPS4版だけなので仕方なく・・・
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中を開けるとディスクは一枚、そしてジャケットは切り替え可能!よかった・・プロダクトコードとかじゃなくて!w
ちゃんと焼き直して一枚に全部入っているのは好印象よ!

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しかしメタルギアは続き物、前回をやらずに遊んでも楽しみは半分以下・・


ということでずっと積んでた360版ピースウォーカーをやり始め、実績コンプ。

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ピースウォーカー自体はメタルギア3の続編的立ち位置ですが・・・
元がPSPとは思えないくらいストーリーがしっかりしてました、決して携帯機だからという感覚で作られた作品じゃなかった。
ストーリーのどんでん返しが幾重にもあって、先が全く予想できないのは
「ああ・・おれメタルギアやってるなあ・・」という懐かしい気持ちが甦ってくるようでした。

未だ3のラストを引きずったままのネイキッドスネークが
どうやって初代メタルギアのラスボス、ビッグボスとして変わっていくのか・・
その顛末を全てではないけれども、何となく今後を想像させてくれる物語になっていた。

正直ファントムペインが無くても一応何となく初代メタルギアに繋がりそう・・・?という感じ。
苦労して全てのミッションをクリアして手に入れた最後のネタばらし「盗聴テープ」の内容もいろんな意味で酷くて
ゲーム的には聴けてよかったが、心情としては全く良くないという曖昧な感じ!w
もう何を信じりゃいいんだおれは!!!(泣)

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コンプまでは二週間くらい・・?メインストーリーはちょうど良いボリュームかなと思ってましたけど
サブミッションがとにかく作業だらけで量が半端無い!

100以上もある上に半分近くがメチャクチャ時間のかかる大型機などのボス戦のバージョン違いばかりで・・

装備が後半も後半、最後の最後にならないと全く揃わないし、仮に勝てても倒しちゃったらSランクが取れないので

ずっとマヌケすぎる敵と戦車に金魚のフンのように20分も30分も付いて周っては
ホールドアップさせて回収、部隊長が顔を出したら麻酔銃で眠らせる

[広告] VPS


こんなミッションを50以上もやってました・・・心が砕けかけた。
運よくオンの協力プレイで助けてくれた人に出会えなかったら更に10時間以上は軽くかかっていたと思う・・

その後は無理を言って二人で協力プレイでポイントを溜めてオン実績も取得
念願のコンプと相成りました。ホント感謝感謝・・・!

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もちろん面倒なミッションばかりではなく、途中のサブOPSにはいきなりプーヤンが始まるは
果てはモンハンが始まるはとぶっ飛んだミッションも満載!

内容はハードだけどおバカな内容やネタ満載の無線もあってなんか救われる。
これこそメタルギアですなあ・・

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しかしやってて思ったのは、やっぱり腐っても実績厨なのだなあと・・w
結構360は起動してなくて実績からも遠ざかっていたのですがいざやるとコンプしたくなってしまいます

実績解除の音とコンプしたときは天にも昇るような心地。死んでもXBOXと供にゆくぞ・・・!


というわけでPS4版買ったけど


XBOXのダウンロード版買いなおそうかなって・・・

今更ありがとうございました!

一週間くらい空いちゃいましたがゲームレジェンド25お疲れ様でした!
ひょっほーーー終わったーーー!


手にとってもらえるのか怖かったドルフィンブルー攻略同人も完売してくれちゃいました!!
本当にありがとうございました!!

超マイナー作品だし家庭用移植もないし、メタスラや魂斗羅みたいにBOXでも無いからめっちゃ不安だったんですが・・
これはもうあれですね!ジャケットのおかげですね!!闘志さん本当にありがとう・・・!!!

ありがたいことに委託のお話も戴いているので通販などはもう少々お待ちくださいませ・・!

一週間前に舞台の本番が終わって、そこから休み無く編集作業やらなんやらやって結局ギリギリ・・
映像自体は出来ていたのに結局いつもギリギリなのは心臓に悪すぎるので準備は早めにしていこうと思いましたマル。

たまには一般参加に戻りたいなーなんて思ったりするんですが
サークル参加すると知り合いの人たちがたくさん遊びに来てくれるので、そういうのも楽しみだからついついサークル参加しちゃうんですよね・・いやもうほんと・・ありがてえ・・・ありがてえ・・・

合間を見ては自分も他のサークルさんの力作を買わせて戴きました!どれもこれも凄いw
時間見て全部チェックしたい

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舞台といい同人といいとりあえずはアウトプットし切った感があるので
ちょっとの間はインプットの時間を作らないと!!色んなものに触れて刺激を受けていきたいっすな・・

あれやこれや忙しくてあっという間に日数が経ってしまうのは
充実しているのかただ単にいい歳になったからなのか誰がいい歳だ気持ちはいつも5歳児!
xboxゲーマータグ
ゲーマータグ
フレンド申請は寧ろお願いしたいレベル
プロフィール

石川佳典orチャーリー

Author:石川佳典orチャーリー
一応役者の端くれをしておりますが
ぶっちゃけただのゲーム好きです。

ネオジオやシューティングにハマってしまい
人生のバッドEDに向かって行進中です。
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好きか嫌いかは良い、スカイステージをやるんだ。