カラスBORすれ違いバグなんちゃって検証

3DS版カラスを無くす  オーマイガッ!!

しかしもう飽きる程×100くらいはプレイしたので
最早悔いは開発者とのすれ違いで手に入るピクチャ18~20を見るだけだったので
もう買い直さなくてもいいかな・・と思ったのですが、どうもカラスBOR界隈(!)で噂の
すれ違いバグというものが気にかかったので悔いを残さないためにも買いなおしてきましたw

ツイッター等での情報ではやり方は出ていたのですが「そのうち」や「大体~」というのが多く
バグの起こし方が詳細には書いていなかったので、僕の環境で100パーセント起きるやり方を探して見ました。

※本体やセーブデータが破損する可能性もあるので自己責任でお願いいたします・・

・準備するもの
カラスBOR 
すれ違いデータ(あればあるほど良い、今回は3つ)
連打力


まず、アクティブ欄にデータを移動させます
amarec(20150909-170148).jpg


アクティブ欄からNEWの空欄に移動させます
amarec(20150909-170202).jpg

またNEW欄からアクティブ欄に戻します A連打でひたすらコレを繰り返します
amarec(20150909-170206).jpg



指が疲れたところでNEW欄を確認すると、バグデータが出来はじめています

amarec(20150909-170255).jpg


カラスBORのバグで、NEW欄からアクティブ欄に何かデータを移動させて空欄を作ってしまう
余分に一つ空欄ができてしまうのですが
コレを繰り返すと何故かバグデータ(削除不可!!)が出来はじめてしまいます。
なので多くすれ違って色んなデータをアクティブにしたりするのはもちろん
データ順を入れ替えたりしているだけで簡単にバグデータは出来てしまいます。



普段はNEW欄を圧迫し、怖いことこの上ないのですが
今回はそれを増やしていく(というか新しい空欄を作成し続ける)のが目的なので
バグデータは無視して、今までどおり空欄を見つけてはデータ移動を繰り返し、埋めていきます。
amarec(20150909-170309).jpg

どんどん気味の悪いデータが出来始めました。それでもなお空欄を埋めていきます。
amarec(20150909-170339).jpg


欄の下のほうを確認して見ると、アクティブ欄にあるはずのデータが出来はじめていました。

これが確認できたらバグ発生直前の合図です。もう少しだけ空欄を作っていきます
amarec(20150909-170354).jpg


少し作っていくと、バグの前兆が起こり、NEW欄の底が無くなって
下を押し続けてもカーソルが止まらなくなります
コレができたら準備完了です。


少しずつ下にカーソルを回していくと、バグデータだらけの欄から外れた箇所に
一つだけポツンと何も無いデータが出来ています

amarec(20150909-170414).jpg


この前後いくつかの欄がバグ欄になります
データを移動させて・・・そのデータをまたアクティブ欄に戻すと・・・
amarec(20150909-170422).jpg


妙なデータが代わりに入ってしまいカーソルも移動不可になります。ここで再度Aボタンを押すと・・・
amarec(20150909-170445).jpg


バグります
amarec(20150909-170449).jpg

何故かセーブ画面が出ますがもちろんセーブせずにキャンセルし、
このままタイトル画面に戻ります(もちろんセーブせずに)


そのままピクチャ画面を見てみると、アレだけ集めたピクチャが消えています。

amarec(20150909-170505).jpg

そしてセーブデータも思いっきりバグり、ゲームを開始しようとすると高確率でフリーズします。
セーブをしていないのでこの状態が永劫続くわけではありませんのでご安心を!

amarec(20150909-170512).jpg

amarec(20150909-170907).jpg



ここからは憶測ですが
・移動させるバグ欄の場所
・空欄を作る時のすれ違いデータ
・入れ替えるアクティブ欄の場所(1~3)が
バグ後のピクチャ、プレイヤーデータに関わってくるようです。


それらを考慮して、何パターンか試して見ました

パターン2(2番目のアクティブデータで空欄作成、バグデータの上の欄でバグ発生)

amarec(20150909-170831).jpg

パターン3(3番目のアクティブデータで空欄作成、バグデータの下の欄でバグ発生)

遂に念願の開発者とのすれ違い限定絵18,19を見ることができました、母ちゃん、おらやっただ・・・
amarec(20150909-171152).jpg

amarec(20150909-171153).jpg

17と20は僕の持っているデータでは確認できませんでしたが、
17はこの前無くしたカラスで取得していましたし、
amarec(20150117-230350)_20150909181124259.jpg


20はどうもネットで公開された絵と同じっぽいので
僕の脳内ではイラストコンプ!w もう悔いは無い・・・!

すれ違いデータによっては最後の機体「C123p」や背景「4098」も取得できました。
バグの発生が曖昧で何度かやっていた時に何度か作ることが出来ましたが、
この3つのすれ違いデータだけ残して、他を消してしまったら作れなくなってしまいましたw
そういうのも含めて、何個か余分にすれ違いデータは持っていたほうがいいかもしれませんね!


そんなわけで僕の中では無事エンディングのカラスBORでしたが・・・苦行でしたね!w
本当に本当に・・・NKT(長く苦しい戦いだった)


一年半以上も開発者からは音沙汰も無く(というかもういない)
開発者すれ違い絵に関しても救済作は発表されず、
バグデータ発生後の対策も無い・・・(まさかそのバグデータが鍵になるとは思わなかったですがw)

物売るってレベ凄まじい状態でしたが、そんなことは訓練されきったマイルクロン信者は動じることも無く
寧ろ自分たちがデバッガーのつもりで色んな可能性を模索して、その情報は余すことなく報告して共有していく様は

古きビデオゲームを友達同士やゲーセン仲間とあれやこれやと攻略していく様に見えたり見えなかったり・・・

まあ言いすぎですけどね

シューティング版ドルアーガの塔かよ!と思うほどの謎解き、攻略、バグ要素に

ゲーム界隈の・・・・本当に・・・・本当に・・・・小さい隅っこで
開発者が放り投げた意味不明の難題にひたすら立ち向かい続け、
今でも模索し続けている
カラスBORプレイヤーに幸あれ!!

テーマ : ゲーム
ジャンル : ゲーム

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Author:石川佳典orチャーリー
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